(Fonte) |
Kokkuri-san é o nome de um jogo no Japão que se assemelha ao jogo do copo aqui, fazem-se perguntas aos espíritos e eles respondem. Ele é jogado em sua maioria por crianças, tanto que o jogo foi proibido em várias escolas do Japão. Kokkuri-san é o nome de um espírito que é chamado durante o jogo e que responde às suas perguntas, ele é um espírito de animal que é mistura de uma raposa, um cachorro e um guaxinim.
Eu não aconselho a vocês leitores tentarem este jogo, porém se
quiserem jogar Kokkuri-san, há regras que devem ser obedecidas à risca, pois
não sabemos quais são as consequências de descumpri-las. E se lembre que também
há perguntas que é melhor não sabermos a resposta...
Dito isso, para jogar o Kokkuri-san é necessário 2 pessoas
no mínimo, uma folha em branco, caneta e uma moeda (no Japão é usada uma moeda de 10 yen).
O "tabuleiro" pronto (Fonte) |
1°. Desenhar um Torii, um portão vermelho tradicional ligado à
tradição xintoísta, que marca a entrada do santuário. Do lado esquerdo do Torii
escrever “Sim” e do lado direito “Não”, tudo em hiragana. Escrever o alfabeto japonês
em hiragana e embaixo colocar os números de 0 a 9.
O Torii é desenhado pois é por onde o espírito entra e sai (Fonte) |
2°. Abrir a porta ou a janela para que o Kokkuri-san possa
entrar no local, quarto, sala, etc.
3°. Colocar a moeda no Torii, cada integrante deve
colocar o dedo indicador sobre a moeda.
4°. Chamar o espírito - Kokkuri-san, Kokkuri-san, se você esta
aqui, por favor mova esta moeda.
5°. Você pode fazer qualquer pergunta, mas lembre-se do que
foi dito acima.
6°. Para encerrar o jogo, deve pedir para o Kokkuri-san ir
embora, dizendo – Kokkuri-san, Kokkuri-san, por favor retorne para casa. A
moeda irá se mover para o “Sim” e então ir para o Torii. Assim fazendo o
Kokkuri-san ter ido embora.
7°. Depois de ter certeza que o 6° passo ocorreu, você tem
que destruir o papel, queimando ele ou rasgando em vários pedaços. Também deve gastar
a moeda usada nesse jogo antes que o próximo dia chegue.
O Kokkuri-san é um espírito trapaceiro, ou seja, pode facilmente mentir.
(Fonte) |
Por causa deste processo houve uma mistura da cultura entre o Japão e o ocidente, mais especificamente a América e Europa, e foi também neste período em que o jogo ficou famoso.
O Kokkuri-san é uma forma de adivinhação, em parte baseado nas "mesas girantes" ("mesas girantes" é um fenômeno no qual também é possível se comunicar com espíritos).
Katsura
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