2 de dezembro de 2014

Kokkuri-san


(Fonte)

Kokkuri-san é o nome de um jogo no Japão que se assemelha ao jogo do copo aqui, fazem-se perguntas aos espíritos e eles respondem. Ele é jogado em sua maioria por crianças, tanto que o jogo foi proibido em várias escolas do Japão. Kokkuri-san é o nome de um espírito que é chamado durante o jogo e que responde às suas perguntas, ele é um espírito de animal que é mistura de uma raposa, um cachorro e um guaxinim.


Eu não aconselho a vocês leitores tentarem este jogo, porém se quiserem jogar Kokkuri-san, há regras que devem ser obedecidas à risca, pois não sabemos quais são as consequências de descumpri-las. E se lembre que também há perguntas que é melhor não sabermos a resposta...


Dito isso, para jogar o Kokkuri-san é necessário 2 pessoas no mínimo, uma folha em branco, caneta e uma moeda (no Japão é usada uma moeda de 10 yen).

O "tabuleiro" pronto (Fonte)


1°. Desenhar um Torii, um portão vermelho tradicional ligado à tradição xintoísta, que marca a entrada do santuário. Do lado esquerdo do Torii escrever “Sim” e do lado direito “Não”, tudo em hiragana. Escrever o alfabeto japonês em hiragana e embaixo colocar os números de 0 a 9.

O Torii é desenhado pois é por onde o espírito entra e sai (Fonte)


2°. Abrir a porta ou a janela para que o Kokkuri-san possa entrar no local, quarto, sala, etc.


3°. Colocar a moeda no Torii, cada integrante deve colocar o dedo indicador sobre a moeda.


4°. Chamar o espírito - Kokkuri-san, Kokkuri-san, se você esta aqui, por favor mova esta moeda.


5°. Você pode fazer qualquer pergunta, mas lembre-se do que foi dito acima.


6°. Para encerrar o jogo, deve pedir para o Kokkuri-san ir embora, dizendo – Kokkuri-san, Kokkuri-san, por favor retorne para casa. A moeda irá se mover para o “Sim” e então ir para o Torii. Assim fazendo o Kokkuri-san ter ido embora.


7°. Depois de ter certeza que o 6° passo ocorreu, você tem que destruir o papel, queimando ele ou rasgando em vários pedaços. Também deve gastar a moeda usada nesse jogo antes que o próximo dia chegue.

O Kokkuri-san é um espírito trapaceiro, ou seja, pode facilmente mentir.

(Fonte)
A origem do Kokkuri-san vem do processo de ocidentalização durante o período da era Meiji (ocidentalização é o processo no qual os países orientais recebem uma grande influência dos países ocidentais, como por exemplo na tecnologia, gastronomia, língua e valores culturais).

Por causa deste processo houve uma mistura da cultura entre o Japão e o ocidente, mais especificamente a América e Europa, e foi também neste período em que o jogo ficou famoso.

O Kokkuri-san é uma forma de adivinhação, em parte baseado nas "mesas girantes" ("mesas girantes" é um fenômeno no qual também é possível se comunicar com espíritos).
Katsura

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